
修行体系存在,御鬼者极度依赖诡异的能力,大部分都是脆皮,一枪就能打死。 频繁使用诡异的能力会导致诡异复苏,所以御鬼者一般都会尽量压制自身的诡异,不会随便使用诡异能力。 与之相对的,诡异就不一样了,诡异真正做到了不死不灭,无论用任何手段对付诡异,都不能真正杀死诡异。 鬼域也不行,鬼域只能暂时困住诡异,等到一段时间后,这些鬼域似乎会触发某种规则,从他们的鬼域中脱离出去。 其中拥有鬼域的诡异更是难缠,它们根本不遵循鬼域的境界划分,而且能力也很混乱,遭遇鬼域级诡异的群友差点就翻车了。 至于未完整复苏的古老者,暂时没有发现。 “数值不行,但机制很强大。” 犹豫了下,余胜决定放出一个投影出去看看。 ...
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